在过去的 2 个月里,我们的团队一直在努力工作,我们非常高兴你们都能玩这个第一次更新,恶人永不休息!

我们从头开始改造了 Cerim Crucible,它现在是原来的两倍,有新的艺术和音乐,具有广泛的随机化系统、200+ 回声和成熟的 Rogue Lite 模式!我们还添加了一个名为 The Gloam 的新敌方阵营、Seneschal 供应商、提升物品的能力等等。

请注意,“说出”和“未说出”任务已更改,进度已重置。您将需要重做任务的开始才能获得坩埚的访问权限!

有关此功能的深入探讨

⚔️ 性能:
  • 减少了加载新区域和内容时出现的 CPU 峰值。
  • 减少了实例化大量视觉效果和对象时发生的 CPU 峰值。
  • 减少了各种系统中的内存使用量。
  • 改进了我们的宽相位剔除通道,降低了 CPU 利用率。
  • 改进了内容加载顺序,以减少屏幕弹出的情况。
  • 改进了各种碎片效果的粒子模拟和渲染性能。
  • 改进了网格跟踪性能。
  • 改进了布料模拟性能。
  • 改进了角色动画系统的性能。
  • 改进了电影序列期间的 CPU 性能。
  • 减少了杂波、碎片和可破坏物体的物理模拟的 CPU 开销。
  • 减少了预先放置的尸体的 CPU 开销。
  • 减少了对对象的视觉属性进行动画处理的 CPU 开销。
  • 减少了摄像机视口外角色的 CPU 开销。

⚔️ 生活质量的改善:
  • 所有发型都适用于两种体型

⚔️ 内容补充:
  • 重大的坩埚返工!
  • 添加了多个新的基础坩埚室
  • 现在,每次试运行都会随机分配超过三倍的竞技场,并包括更多样化的艺术风格、新的敌人和更多的环境挑战
  • 新系统 – Echoes – 允许对每次 Crucible 运行进行无限定制
  • 添加了新的尖刺陷阱、火力弹丸和杠杆
  • 新的敌方 – The Gloam
  • 隐藏在坩埚深处的 Seneschal 供应商 NPC
  • 高贵的装备,永久增加属性并改善结界
  • 《滴血》中守望者的新互动和对话
  • Roan 有很多新的对话,他现在提供提示和指示来指导玩家完成任务
  • “有声有声”的任务重新构建,让坩埚能更早地打开,并包括艾尔莎和罗恩的新场景和对话。
  • 为两种体型添加了新的发型
  • 玩家现在可以在圣餐周围抚摸流浪猫和狗!

⚔️ 平衡:
  • 重新平衡敌人的生命值和伤害曲线

⚔️ 武器:
  • 更新了部分盔甲/任务物品的名称和描述
  • 更新了符文的描述
  • 为弓箭添加了更多附魔

⚔️ 敌人和首领:
  • 为几个敌人打磨动画和计时
  • 为复活铁手添加了新的盔甲变体
  • 更新了敌人的行为 – 现在他们中的一些人可以使用跳跃进行导航
  • 更新了轻度困扰敌人的攻击、闪避和嘲讽动画
  • 改进了敌方装甲套装的随机化
  • 改进了对海妖敌人的命中反应
  • 更新了高级行为
  • 敌人现在可以更频繁地使用特殊动作
  • 重新平衡了回声骑士 Boss 两个阶段的统计数据
  • 《The Black Trench》中 Falstead Darak Boss 战两个阶段的削弱生命值

⚔️ 地区:
  • 改进了《Sacrament》、《The Black Trench》、《Nameless Pass》和《Cerim Crucible》中的碰撞、推子和布景
  • 添加了新的可交互活板门
  • 更新了不同地点的树叶
  • 许多地方的照明改善以及房屋内部和供应商商店的照明
  • 为圣礼和欧尔班林间空地中的达莎雕像添加了交互式铭文
  • 在《无名通行证》中添加了监狱下方的迷你竞技场
  • 现在可以在神的仆人任务完成之前进入作战室屋顶门
  • 在圣餐中用可破坏的桶替换了更多的静态桶

⚔️ 生活质量:
  • 改进了梯子和拾取器之间的交互优先级,使它们都可以在同一位置使用

⚔️ 设置:
  • 添加了在焦点损失设置时静音

⚔️ 输入:
  • 改进了输入响应能力/性能(已移除,重新布线)
  • 改进了可以与他人共享按钮的操作的逻辑:
  • 交互/运行/符文切换开关可以与更多不冲突的其他操作共享一个按钮
  • 防止了几种行为不佳的动作重叠在一起(例如:互动/吃食物)
  • 添加了对 Numpad 输入的支持
  • 在鼠标按钮上添加了移动轴映射
  • 向所有方案添加了可选的“切换步行/运行”输入,以允许在不按住按钮的情况下运行
  • 在蒸汽覆盖层处于活动状态时停止处理输入
  • 在执行符文攻击和接近可交互对象时添加了输入优先级
  • 修复了 UI 在游戏手柄上引用默认映射和/或键盘映射的情况(反之亦然)
  • 防止在连续的弓箭符文攻击之间发生快速步数/滚动
  • 修复了在编辑其他设备时重置键盘/游戏手柄映射的“重置为默认值”的问题

⚔️ 过场动画:
  • 《开场场景》、《崛起的攻击》、《飞船结局》、《埃尔斯沃斯演讲》、《山门的塞琳》、《温尼克和拉蒂根下水道结局》以及《宗教裁判所到来》过场动画的动画和灯光更新
  • 在《复活攻击》过场动画中为飞船的方向盘添加了旋转动画

⚔️ 音频:
  • 为多个风味和任务 NPC 添加了新的 VO 台词
  • 添加了拟音混合大修,适用于许多玩家和人形敌人的移动,例如壁架爬行器
  • 添加了一致的敌人声音和武器/盾牌命中反应
  • 更新了 Bow SFX
  • 真菌类人生物的独特发声、运动和战斗特效
  • 更新了一些药水的音频,如耐力和经验
  • 更新了武器特效,用于徒手、钝器和砍杀拳头战斗
  • 重新设计了冲锋攻击、特殊攻击、敌人死亡、鲜血飞溅的战斗和 UI 声音,
  • 更新了《Ship Prologue》、《Cerim Chamber Statue》和《Inquisition Arrival Arrival》过场动画的电影混音
  • 添加了针对敌人或坠落死亡的玩家的自定义发声
  • 更新了多个区域的空间音频区域
  • 添加了定制的狼穴环境音频
  • 音频技术:
  • 为缺少音频的 UI 集成了其他声音,例如社区公益金、可读内容和赏金/挑战的贡献
  • 优化步行/慢跑/跑步动画标记,更可靠地使用资源
  • 为减少资源使用量而进行的其他杂项优化

⚔️ 视觉特效:
  • 对坩埚中庭和竞技场中的雾气的改进
  • 改进了《坩埚献血》小插曲视觉特效的时间安排
  • 在敌人被打断时添加 Spark VFX,以提供更好的玩家反馈
  • 坩埚中庭雕像展示的视觉特效改进
  • 改进了飞船教程中的雾视觉特效

⚔️ 地方化:
  • 改进了用户界面,以更好地支持领域和设置弹出窗口的翻译
  • 在符文和附魔描述中添加了本地化

⚔️ Bug修复:
  • 修复了 Twitch 身份验证无法正常工作的问题 drops
  • 修复区域发现通知,在预期区域之外显示它们
  • 修复了渣土之王武器描述说在铁砧而不是工作台上制作
  • 固定地点,您可以爬上墙壁并跳过Nameless Pass的部分关卡
  • 修复了在《无名通行证》中试图躲在墙里的箱子
  • 修复了某些供应商地图标记直到“宗教裁判所到来”过场动画之后才显示在地图上的问题
  • 在水手要塞中固定敌人的位置和巡逻路径
  • 固定的可攀爬柱子,允许玩家在圣餐中越界
  • 修复了芬利符号不可交互的问题
  • 修复了能够在 The Black Trench 的交界处附近的管道上攀爬的问题
  • 在《The Black Trench》中扩展了一个隐形碰撞器,这样玩家就不会夹在杠杆后面
  • 修复了当戈登的厨房升级到2级时,两栋建筑之间的世界脱落的问题
  • 在无名关的半山腰修复了一个大洞,这个洞隐藏在灌木丛下,让玩家摔死了
  • 修复了西部采石场的墙,允许玩家到达无名通行证内的未完成区域
  • 修复了通过跳过无名通行证入口以北的桥来跳过无名通行证中的一段的问题
  • 修复了敌人无法进入欧尔班林间空地洞穴的火坑后面的问题
  • 修复了圣餐中干草堆上缺失的碰撞问题
  • 缩短耳语链跟随距离,因此不会分散 NPC 遭遇的注意力
  • 修复了 Realms 加载 Flash 屏幕的本地化问题
  • 修复了俄语翻译在食谱和重新绑定屏幕上的本地化问题
  • 修复了重新绑定“交互”能够设置为已占用的键的问题
  • 修复了地图标记指向 Riven Twins Bounty 的错误方向
  • 修复了船舶教程电影期间敖德萨和船舶栏杆的剪辑问题
  • 修复了 Ship Tutorials Cinematic 期间死亡 NPC 的位置
  • 修复了在《Inquisition Arrival Cinematic》中通过 NPC 剪裁的衣服
  • 修复了使用 RShift 重新绑定未正确保存的问题
  • 修复了在坩埚中妨碍玩家视线的楼梯上的推子
  • 修复了无名通行证中一个有问题的 Sidling Ledge
  • 修复了戈登 NPC 窃听无法正常工作的问题
  • 修复了在玩家视野之外被杀死时的 T 形姿势敌人
  • 修复了在冰冻敌人上的积累几率
  • 移除了位于梯子前的宝箱生成物,干扰了梯子的互动
  • 修复了相似赏金同时滚动的问题
  • 修复了未本地化的 NPC 名称
  • 修复了不正确的活动、交互提示和可读的传说本地化
  • 修复了在Nameless Pass中与NPC交谈时角色朝向错误方向的问题
  • 修复了 2D UI 在 3D 世界空间中显示的问题
  • 修复了Malec笼子上的碰撞问题,使玩家无法再被卡住
  • 更新了重新映射的食物、快速物品、主手和副手的游戏手柄 HUD 图标
  • 修复了 Walk to Cursor 和 Rune Attack Button Icons 显示默认 Button 图标的问题
  • 修复了憎恶赏金中 The Wallow boss 的丢失健康条的问题
  • 修复了敌人在特定坩埚位置跑在玩家后面时无法跟踪玩家的问题
  • Nith Leviathan 学会了如何溺水(动画已修复)
  • 修复了复活的金德勒向玩家的相反方向投掷炸弹的几率
  • 提高了在坩埚中攀爬某些墙壁的能力
  • 修复了重新映射屏幕中的确认模块在关闭时无法重新选择控件列表上的模块的问题
  • 修复了 F 键绑定导致角色从梯子上掉下来的问题,无论它绑定到什么动作
  • 修复了警笛卡在坩埚中的环境中的问题
  • 在坩埚中固定了无法触及和漂浮的箱子
  • 修复了 Nameless Pass 中意外的可攀爬边缘
  • 修复了与芬利在圣餐中的签名的交互
  • 修复了玩家在坩埚位置穿过藤蔓的问题
  • 修复了玩家在跳到坩埚中的可攀爬墙时抖动的问题
  • 修复了坩埚中尖刺陷阱的低伤害问题
  • 修复了可能与玩家额头夹住的男性发型
  • 修复了欧尔班林间空地中难以与宝箱互动的问题
  • 修复了侧键重新映射未显示在所有方案描述和教程提示上的问题
  • 修复了战利品球在坩埚中出现在空中的问题
  • 在坩埚中固定了摄像机区域,以便玩家可以更好地看到可攀爬的区域和杠杆
  • 固定拉伸网布在男性体型颈部
  • 修复了在一天中的某些时间在圣餐中的篝火上变暗的问题
  • 降低对被撕裂的蛴螬敌人的奔跑攻击伤害
  • 在坩埚的墙上修复了一个洞,玩家可以看到外面的世界
  • 修复了《坩埚》中几何形状的间隙,使玩家能够从关卡中掉出来
  • 修复了坩埚池塘中未对准的碰撞
  • 修复了坩埚中柱子上的碰撞问题,允许玩家夹入其中
  • 修复了教堂电影结束时的双重淡出效果
  • 修复了基础攻击速度增加百分比无法正常工作的问题
  • 修复了在坩埚中生成的意外敌人
  • 修复了 Shift + Num 使角色行走/躲避而不是奔跑的问题
  • 修复了坩埚室的重生位置
  • 固定摄像机,经常会缩小以显示坩埚中未受到攻击的敌人
  • 修复了玩家可能有足够的经验值但无法升级的情况
  • 允许地图/手势和符文反弹到相同的按钮(游戏手柄)
  • 修复了将 Interact 重新映射到占用键的可能性
  • 固定元素伤害描述
  • 修复了 Thorsten NPC 的 VO 过早中断的问题
  • 修复了鼠标和 WASD 描述显示 LMB 而不是 WASD 的问题
  • 修复了当设置为“DLSS”但不可用 (AMD GPU) 时与升级相关的崩溃问题
  • 固定火焰成为我们蓝图,无法在铁砧上运行
  • 粗糙的锯武器现在可以破坏可破坏的物体
  • 修复了NPC在与玩家互动后旋转回原始位置的问题
  • 修复了领域选择屏幕上的俄语文本宽度
  • 改善了中庭太暗的雕像周围的照明
  • 修复了剑特殊技能在敌人错开时第二次撞击时未在正确时刻造成伤害的问题
  • 在无名通行证中从尖刺中移除了碰撞物,这样敌人就会正常死亡,而不是在被推入时被卡住
  • 修复了《Nameless Pass》中与非预期区域的碰撞问题
  • 修复了在《无名通行证》开始时,敌人被推到低语上方不均匀的碰撞上的问题
  • 修复了戈登的储藏室和旁边的储藏室之间的几何间隙,使玩家容易卡住
  • 修复了与 Leap 攻击相关的崩溃问题
  • 修复了死亡屏幕翻译
  • 修复了玩家能够爬墙并跳出内部世界的问题
  • 修复了无名通行证桥上的碰撞问题,允许玩家跳过营地区域
  • 修复了玩家能够爬墙以在黑色战壕中的排水窖室早期到达杠杆的问题
  • 修复了在降低水位后阻止玩家进入黑沟中操纵杆的错误
  • 修复了黑色海沟中的碰撞,让玩家可以走出这个世界
  • 修复了黑海沟中水中的黑暗区域
  • 修复了玩家穿过墙壁,避开黑色战壕中的活塞升降机的问题
  • 从飞船内部移除了不可交互的枪管
  • 修复了玩家可能掉入药水贩洞穴中意外区域的错误
  • 修复浅滩附近水中岩石上的碰撞,使玩家可以剪裁成几何体
  • 在《无名通行证》中被沉入地面地形的固定箱子
  • 改善了欧尔班林间空地悬崖两侧的碰撞
  • 修复了玩家在《Nameless Pass》中爬梯子时夹在板条箱内的问题
  • 修复了撕裂的老鼠穿过坩埚地板阻止玩家通关的问题
  • 在无名通行证中的一些岩石周围移动,以避免敌人掉落到它们上面
  • 修复了箱子在无名通行证中部分生成到墙壁中的问题
  • 修复了《无名通行证》中起重机的碰撞问题,使玩家更容易跳回起重机上。
  • 改进了欧尔班林间空地电梯上的碰撞机
  • 修复了浅滩中一个看不见的对撞机
  • 修复了重新绑定跳过按钮后对话框提示的问题
  • 将船长头盔的头盔固定在角色头部模型上
  • 修复了下部林间空地中的杀戮体积放置问题
  • 调整了岩石表面,防止玩家在欧尔班林间空地上轻易坠落死亡
  • 修复了Orband Glades的Western Bonfire Tower的隐形碰撞
  • 修复了敌人的生成,这样他们就不会立即面对欧尔班林间空地顶部的墙壁
  • 在欧尔班林间空地移动岩石,玩家能够在那里躲避敌人
  • 当玩家在圣餐中闷闷不乐时,双腿会夹住墙壁的固定位置
  • 玩家不能再夹在圣餐中的干草捆中
  • 修复了圣餐中一个看不见的可攀爬区域
  • 修复了敌人在坩埚中被推下壁架时卡在树上的问题
  • 调整了NPC在船主甲板上的位置,使他们不再漂浮在空中
  • 修复了NPC贾尔斯在圣餐中靠在空气中
  • 修复了NPC菲奥拉在圣餐中悬浮在长凳上方一点的问题
  • 修复了玩家无法在 Eleanors Vendor Infuse 菜单中对其库存进行排序的 bug
  • 修复了玩家能够推动老鼠的问题
  • 修复了“重置为默认值”影响所有方案而不是当前选择的方案的问题
  • 修复了水花的颜色过于灰色的问题
  • 修复了在攻击动画中玩家被杀后武器视觉特效仍然存在的问题
  • 修复了在黑色战壕中玩家可能看起来漂浮在空中的碰撞问题
  • 固定位置,玩家可以在Mariners Keep中冲刺到几何体中
  • 修复了戈登斯未建厨房的碰撞问题,以防止玩家从地板上切入
  • 在圣餐中修复了 Rookery Elevator 旁边的岩石碰撞
  • 在圣礼中添加了对战争室附近无意中锁定的房间的玩家访问权限
  • 修复了芬利商店招牌上的互动半径,使玩家可以更轻松地互动
  • 更改了圣礼边界,以防止部分欧尔班林间空地在UI中计为圣礼
  • 修复了在圣餐训练假人附近的桶和板条箱架子上的碰撞问题
  • 防止玩家在卡琳娜 NPC 附近的圣礼塔中夹入塔楼
  • 修复了碰撞机,玩家能够被困在空中并在圣礼中看到世界的外部世界
  • 改进了 Echo Knight Fight 期间的摄像机抖动
  • 修复了在“老鼠与攻略”任务线中丢失的任务标记的问题
  • 修复了米拉和梅里的城镇商店后面的碰撞,玩家可能会被困在木板中
  • 在圣餐中添加了对一块以前没有任何碰撞的岩石的碰撞
  • 修复了圣礼中喷泉盆上的碰撞问题,使玩家能够攀爬它
  • 防止玩家在圣餐的Rookery跑上楼梯时绊倒
  • 修复了在某些情况下无法将更改保存到重新绑定配置的情况
  • 更新了 Steam Deck 按钮图标的分辨率
  • 修复了粗糙法杖上的纹理
  • 修复了允许缺失属性教程提示在关闭库存后保持可见的问题
  • 改进了砍树过程中的摄像机抖动,以更好地匹配碰撞时间
  • 修复了在食用食物/物品时双击的响应时间重新映射到“B”
  • 固定了以女性和男性角色为背景的谎言王子盔甲
  • 改进了食物分类,在左侧显示治疗值最高的食物
  • 修复了玩家可能被困在达拉克的老板竞技场外的桶内的地点
  • 修复了玩家可能通过Caroline’s Inn的墙壁缝隙从世界中掉出的问题
  • 在坩埚中修复了喷火器视觉特效,防止不必要的伪影
  • 修复了盔甲、衣领和手套饰边被隐藏的问题
  • 修复了德鲁伊的根源盔甲碎片夹入女性身体的问题
  • 修复了女性和男性角色的多套盔甲
  • 修复了资源贡献面板上的键盘控件
  • 修复了随机化挑战的错误,即放弃挑战并通过重新滚动挑战的随机元素重新接受
  • 修复了加倍脚步声音频
  • 在下部圣体的水域中固定了推子,演奏者被隐藏在墙壁后面
  • 修复了羁绊女巫敌人的浮波攻击视觉特效
  • 修复了当玩家站在欧尔班林间空地的栏杆上时敌人会停止攻击玩家的错误
  • 在圣餐中固定了穿过裁缝修女屋顶的树木
  • 修复了赏金和盔甲物品中的拼写错误(换行符)
  • 修复了火坑库存选项卡,可立即显示食物而不是资源
  • 修复了桥下无名通行证中无法触及的箱子
  • 修复了不同翻译中的 Danos 供应商 UI
  • 修复了无名关的矿脉阻塞阶梯
  • 修复了手势屏幕的本地化问题
  • 修复了不同语言中未本地化的“Loading Realm”问题
  • 修复了“学习食谱”在库存菜单中没有正确的俄语翻译的问题
  • 修复了“手势”和“地图”在重新绑定菜单中没有正确的俄语翻译的问题
  • 在《Nameless Pass》中固定在侧壁架上的碰撞体
  • 修复了戈登的语音线路过早被切断的问题
  • 修复了在重新绑定菜单中在模块屏幕上按 Y 键的问题,在控件列表上重新聚焦选择器
  • 修复了将“副手使用”重新绑定到按键 1、C、X 或 LT 会破坏切换标签和丢弃项目的问题
  • 修复了 Nameless Pass 中藤蔓上的碰撞,玩家能够穿过该碰撞
  • 固定用于水手盔甲套装
  • 修复了 Laura 和 Reed 影响性能的问题
  • 修复了玩家能够将符文控件重新绑定到已绑定的按键按钮的问题
  • 修复了任务完成 UI 显示不正确的重新映射键图标的问题
  • 固定 Risen Leader 和 Cerim Tatters 盔甲套装索具
  • 修复了未入笼的怪物赏金无法正确接受杀戮的问题
  • 修复了玩家在尝试使用分配给同一按钮的弓的符文时躲避的问题
  • 修复了过快点击符文 A 时意外滚动的问题
  • 修复了船上的碰撞问题,使玩家无法再跳上方向盘
  • 修复了绑定到“运行”的特殊键按钮被忽略,字符而是运行到鼠标光标
  • 修复了瘟疫医生头盔,当戴上它时,玩家的脖子变得看不见
  • 固定在女性模型的各种装甲套装上的碰撞机/风
  • 改进了可破坏枪管的件数以提高性能
  • 修复了某些 UI 对象在同一帧中启用和禁用导致性能问题的问题
  • 更新了瘟疫医生和伦道夫船长盔甲套装的面具
  • 修复了在持续时间到期后未删除的状态,以及对播放器应用多个相同状态的问题
  • 修复了“您的装备库存中没有足够的空间”的本地化问题
  • 修复了与统计信息比较相关的错误,其中如果统计信息相等,则不应突出显示统计信息,而该信息不应突出显示,则该 Bug 将作为 0 更改突出显示。
  • 修复了住宿楼梯上的碰撞问题,玩家可以进行垃圾邮件躲避,直到他们出界
  • 加快了野猪冲锋攻击的发条动画
  • 修复了《Nameless Pass》中敌人在坡道上路径的导航问题,使敌人能够成功地跟随玩家到达底部
  • 修复了一个错误,即在掠夺一些中型和小型动态生成的箱子时,挑战没有更新
  • 修复了 Wolf 的着陆动画,使他们始终降落在地板上而不是空中
  • 修复了箭矢在射击前未对准的冲锋火弓攻击问题
  • 修复了狼队拖着玩家进行长时间攻击的问题
  • 修复了炉子交互用户界面,通过房屋的不同楼层显示
  • 修复了 NumPad 键在方案描述中显示为符号的问题
  • 修复了复活堡垒的攻击范围,使其更好地匹配武器模型
  • 修复了转轮交互提示的定位问题
  • 修复了当玩家远离并返回时,敌人在溺水后会摆出 T 姿势的问题
  • 修复了针对不同敌人类型冻结时的死亡反应
  • 修复了当“食物”重新映射时,高清中的“吃”动作仍然显示默认按钮的问题
  • 修复了打破木门后需要很长时间才能消失的漂浮物
  • 改进了炼油厂的显示编号,以避免混淆剩余可用空间
  • 修复了在俄语中统计屏幕上的属性被切断的问题
  • 修复了俄语中消耗品的本地化问题
  • 修复赏金的定位
  • 修复了缺少设置的本地化的问题
  • 固定了设置为法语的系统的 % 符号显示
  • 修复了德语和日语中 NPC 名称与 UI 重叠的问题

⚔️ 已知问题:

我们知道此版本中的一些更大的问题,我们已经在处理这些问题,并将尽快推出热修复程序。

  • 在短时间内卡在过场动画开始或结束时的过渡中(已在修补程序版本 14684 中修复)
  • 如果您有完整的库存,则会丢失从炼油厂中取出的资源(已在修补程序版本 14684 中修复)
  • Seneschal 缺少构建器项目的图形(已在修补程序 build 14684 中修复)
  • 圣餐介绍电影角色在电影开始之前加载,然后重置

关于这款游戏

恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图

由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。

故事从841年开始,国王哈罗尔卒于此年。他的逝世使整座王国哗然,他那自负却未经历练的儿子马格努斯继承了王位。

更为不幸的是,一场千年未见的邪崇瘟疫——灾疠再次肆虐。它席卷大地,将所触及的一切事物和灵魂拉入腐朽的深渊。教会的麦卓戈塞琳野心勃勃,将灾疠视作向神明证明自己的良机。

在圣地岛这片边陲之地,各方势力纷纷涌入,反叛组织和行省政府在岛上破败的废墟之间角逐争权。

你是神秘的塞利姆的一员,这是一群拥有非凡力量的圣战士,发誓不惜一切代价铲除灾疠。然而在这片贫瘠的土地上,你将深陷于人民的疾苦,卷入巨大的政治斗争,这项任务也会变得愈发艰巨。你将在混乱的撕扯中净化这片罪恶的土地,重铸王国的命运。

游戏特点:
恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图1
恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图2
运用一套能够考验你的审慎度和战略性的系统,磨练你的战斗技能。在激烈而残酷的战斗中,与恐怖生物、敌方士兵和凶残的首领作战。通过每种武器的独特招式感受它们的重量和速度。用符文附魔武器,锻造稀有盔甲,并打造符合你的游戏风格的个性角色队伍。
恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图3
在圣地岛的荒凉海岸上,揭开一段深邃而黑暗的故事。狡黠的统治者和凶残的叛军围绕王座展开争夺,而与此同时,一场古老的瘟疫开始在大地上蔓延,将民众变成怪物般的模样。
恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图4
探索一幅栩栩如生的画作,领略这个画境般的世界,它以独特、永恒的艺术风格精心构建无以伦比的细节。从低地草甸的斑驳阳光到无名山口的血迹斑斑、曲折阴暗,每一帧画面中都散发着美丽。每一处新地点都有着独特的人文、难题、珍宝和秘密,等待你去发掘。
恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图5
在圣城的镇上稍作停留,购买并装修房屋,让它成为你温暖的家。在海边垂钓,在田间耕耘和收获粮食,烹饪可以回复生命和提高属性的美食。与形形色色的商贩和村民交流,让圣城重现往日的辉煌。
恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图6
在剧情的在线合作模式中,与三名好友共享你的世界和进度。你可以和他们一起体验圣地岛的每个任务、首领,乃至每一个角落…当然,他们也可以自由冒险,做自己想做的事。
恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图7

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work.

This may include:
Blood and Gore
Intense Violence
Strong Language
Nudity

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX Vega 56
    • 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
    • 附注事项: SSD Recommended

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10 / Windows 11
    • 处理器: Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 7 5800X3D
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce RTX 3070Ti / AMD Radeon RX 6800 XT
    • 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
    • 附注事项: SSD Recommended

恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图8恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图9恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图10恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图11恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图12恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图13恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图14恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图15恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图16恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图17恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图18恶意不息|v14684|官方中文|支持手柄|修改器|No Rest for the Wicked插图19

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